Les joueurs déjà adhérents sont avertis à chaque fin de saison (mail/MP/site web/forum) qu'ils ont un mois pour signaler s'il renouvelle ou non leur adhésion pour un an et pour régler leur nouvelle cotisation. Il sagit toujours du premier mois de la saison.
Un joueur ne peux pas s'inscrire a une partie temps que sa cotisation n'est pas réglée.
Tous joueurs souhaitant participer à une partie doit s'inscrire sur
le forum et le mentionner dans le sujet approprié en respectant les
règles d'organisation d'une partie :
https://hauteloire-airforce.forumactif.com/t922-section-programmation-des-parties
* Participer à toutes les parties organisées par l'association.
* Bénéficier d'une assurance couvrant les risques liés au loisir.
* Bénéficier des offres, avantages, réductions obtenus auprès des revendeurs et de l'organisation de commande groupées.
* Bénéficier des invitations aux OP avec co-voiturage et frais de nourriture.
* Bénéficier d'un terrain légale autorisé pour l'airsoft et
aménagé en conséquent (frais d'aménagement, de location de terrain
etc... )
Par ailleurs, l'association met à disposition 2 répliques de prêt type P90 louées 5 € la journée sans bille ou 10 € avec billes.
Elle propose également le prêt d'un chronographe pour mesurer la puissance des répliques.
L'association paye une location pour son terrain il est demandé aux adhérents d'en garantir la propreté.
En adhérent à l'association vous acceptez d’apporter votre aide
dans la mesure du possible dans la construction des aménagements et le
nettoyage du terrain.
Dans association il y'a associé, partez avec cette idée en tète.
Tous les adhérents s'associent pour faire fonctionner l'équipe et
doivent par conséquent essayer de s'impliquer un minimum pour améliorer
ses qualités de jeu.
C'est VOTRE association, tout adhérent en est garant. N'hésitez pas
à promouvoir, aider les nouveaux, aider dans les aménagements etc... .
Il est élu chaque année par le conseil d'administration (tous les adhérents) et comprend actuellement :
Webmastress : Mylène Chabanon et Thorfin
La "fair Play" Attitude
Qu'est ce que cette drôle de chose que le fair play?
c'est l'essence même de l'airsoft, sans fair play, aucune bonne partie ne peut avoir lieux.
j'hésite entre le gros pavé ou l'explication simple au cas par cas pour que vous compreniez le sens du fait play...
Bon, je vais utiliser les exemples, ça sera facile à comprendre avec ça :
Cas n°01 :
Situation :
Vous êtes dans un bois à avancer prudemment vers la position estimé de vos adversaires.
Cas :
Une bille vous touche alors que vous êtes dans une zone dégagée, personne en vue, auucn bruit de tir.
Réaction normale :
je continue à marcher, 'nafoute d'une conne de bille perdue.
réaction Fair play :
Je me déclare OUT, c'était peut-être un sniper bien planqué qui veut pas se montrer, et il à raison...
Cas n°02 :
Situation :
CA fait 30 minutes que vous bloquez l'avancée adverses, la partie
durera une heure max et il reste encore un paquet de zone défendable
derrière, même si vous lâchiez ce point, il n'est pas sur que les
adversaires arrivent au bout.
Cas :
On sent bien qu'en face ils commencent à en avoir marre de ne pas passer et deviennent moins "motivés" dans leurs attaques.
Réaction normale :
Bah on continue hein, pas ma faute s'ils sont nuls.
réaction Fair play :
On va reculer et leurs laisser prendre la zone sans heurts, de
toutes façons, y'a pas de prix en fin de journée, il faut que les deux
équipes s'amusent...
Cas n°03 :
Situation :
Vous avancez dans une clairière, simplement
Cas :
Un adversaire surgit sur vos flancs à 15m et vous crie "pan t'es out"
Réaction normale :
Ouéééé, attend là, t'es à 15m et puis y'a un buisson entre nous, et
t'as vu y'a une chenille là, elle aurait pu dévier la bille....
réaction Fair play :
Bien joué, tu m'a pris par surprise, je rentre a mon camp.
Cas n°04 :
Situation :
Vous couvrez les arrières de votre groupe, si vous veniez à vous faire outer, ils se feraient sans doutes prendre à revert
Cas :
Le buisson sur lequel vous comptiez faire pipi vous chuchote
doucement "pan t'es out" et s'avère être un binôme de joueurs adverse
qui vous a magistralement contourné.
Réaction normale :
JE SUIS OUT, JE SORT, OUI OUI #j'espère que les autres ont entendu#
réaction Fair play :
Je leurs fait un signe de tête et leurs chuchote "bien joué" avant
de les laisser passer en restant sur place pour pas trahir leurs
présence, ils m'ont outé en silence, pas de raison de briser l'effort
qu'ils ont fait.
Cas n°05 :
Situation :
Vous venez de vous faire outer par un gars très bien embusqué au tournant suivant, vous retournez vers votre camp.
Cas :
Vous croisez une bonne partie de votre équipe qui fonce droit dans le même piège que vous
Réaction normale :
hey, faite gaffe, y'a machin embusqué plus loin, il vient de me outer, le salopiaud...
réaction Fair play :
Salut, belle journée hein #je suis out, c'est normal que je ne leurs dise rien#
Cas n°06 :
Situation :
en cqb, ça tire de partout alors que vous essayez d'avancer.
Cas :
Soudain, une bille vous touche, vous ne pouvez déterminer si c'était un ricochet ou un impact direct, les deux étant possibles.
Réaction normale :
Wé merde hein, tant pis...
réaction Fair play :
Bon, dans le doute, je sort...
Voilà, je pense que ses six cas parlent d'eux même pour comprendre
la bonne attitude à employer pour faire d'une journée d'airsoft un bon
souvenir :mrgreen:
Psychos (http://psychos.xooit.fr/)
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Au delà de nos règles de sécurité inscrite noir sur blanc dans nos
règlements, il est des règles de bon sens que les joueurs se doivent de
respecter sinon suivre pour leur éviter les inconvénient lié à notre
loisir.
Avant les parties:
- Vérifier qu'on est à jour de ses vaccins (notamment antitétanique)
Vue les environnement dans lesquels nous jouons, le vaccin antitétanique n'est pas un luxe.
- Composer une trousse de premier secours.
Il vaut mieux parer à toutes éventualités des fois que
"celui-qui-a-toujours-la-trousse" ne soit pas là ou ne l'ai pas
justement...
Donc une trousse composer de pansements, bandages, compresses,
ciseaux, désinfectant, mercurochrome, pince à épiler, crème
anti-douleur,laxatif... me semble une bonne base .
Pendant les parties
- Chaussures montantes.
Une foulures est très vite arrivé sur nos terrain. Ce genre de
blessures est très handicapante et douloureuse dans la vie de tous les
jours.
J'en ai vue jouer en basket... une paire de rangers maintenant bien la cheville limite le risque.
- Gant ou mitaines.
On met souvent la main au sol en airsoft. Mais on sait jamais ce
qui s'y trouve. Du verre, un clou, du barbelé, échardes, épine,
cailloux... ? Encore plus en CBQ ou le sol dur favorise l'entrée de
corps étranger dans la paume.
On ne joue pas pied nue... ne jouons donc pas main nue non plus.
- Protections oculaires.
Je pense qu'il est inutile de rappeler l'importance des lunettes de sécurité.
Qu'il y ai de la buée, un litre de sueur ou mataari dans vos lunettes, on ne les enlève jamais au cours d'une partie.
Si en cas d'extrême urgence vous devez quand même les enlever, prévenez fort est distinctement que la partie doit s'arrêter !!!
- Casque.
En CQB des portes, des poutres, des objets ont la fâcheuse tendance
de se trouver trop bas. Un casque permet d'éviter que votre front ne
test la dureté de tous cela.
En forêt, nous courront sans toujours regarder devant nous (on
regarde où l'on pose nos pied avant de regarder où l'on se dirige
souvent) Les branches basses on la fâcheuse tendance a se trouver sur
notre chemin. Et nous ne sommes pas à l'abris d'une chute de branche...
(du vécu !!)
Après les parties
Les tiques nous aiment (seulement les tiques d'ailleurs, pas les Tic) et on tendance a être très attachantes...
Une vérification soigneuse est plus que conseillé après une partie
en forêt... mais aussi en CQB si vous avez été dans un buisson ou de
haute herbe (ce qui n'est pas rare en cqb).
Je rappelle que les tiques peuvent transmettre la maladie de la lime ou la boréliose.
Renseignez vous, vous verrez que c'est pas glop du tout.
Pour enlever une tiques il y a plusieurs solution.
Il existe des crocher anti-tique
Et des pinceaux ou stick anti-tique.
Ces deux dernier sont plus souvent trouvable chez les animalerie
Voilà quelques petits conseils pour éviter des désagréments en airsoft.
Les promeneurs :
Tous le monde n'a pas la chance d'avoir des terrains fermé par 4 murs ou clôtures et fermé a quiconque...
Certains ont des chemins qui longe les terrains de jeu, d'autres
ont carrément des chemins de servitude qui traversent leur terrain.
Il n'est pas rare que des parties soit interrompu par la présence
d'une personne étrangère au jeu à proximité et/ou sur le terrain.
Bien que il soit évident que la chasser à coup de bille est une bêtise sans nom...
(Perso, je vois un joueur faire ça je m'arrange pour qu'il soit bannis a vie des terrains d'airsoft...)
Il y a aussi quelques petits trucs qui peuvent vous éviter d'être pris pour de gros malades...
Signalisation
Le premier conseil est d'installer des panneaux aux entrées et/ou à
proximité de votre terrain pour signaler le déroulement d'une partie
d'airsoft.
Ce panneau devrait contenir 2 indications minimum:
Ce qui ce déroule sur le terrain et la protection obligatoire.
C'est à dire en gros: "PARTIE D'AIRSOFT EN COURS - Port de protection oculaires obligatoire sur le terrain"
Après libre à vous d'y inscrire des indication supplémentaire comme
la définition de l'airsoft, des illustration ou le nom de l'assoc qui
organise....
L'objectif est surtout de prévenir les éventuel promeneur qu'il se
passe quelque chose a cette endroit... et qu'il y a certaines règles a
respecter...
(Comme les chasseurs indiquent "Chasse en cours - tir à balle réelles" )
Aussi, si vous avez la possibilité de marquer les limites du
terrain par de la rubalise ou un autre signal pour que les promeneur et
vos joueurs puisse la visualiser, fait le.
Attention promeneurs !!!
Lorsqu'un promeneur est repéré sur le terrain ou a proximité proche du terrain, il est nécessaire de le signaler...
Même si vous êtes un sniper méga-supra-super planqué, sacrifier
votre planque pour prévenir les autres de la présence de ce promeneur.
Dans la manière de signaler... on évitera a tous pris de crier "CIVILS !!!" car
1. a part si vous êtes tous des militaires ou policiers, VOUS êtes aussi des civils...
2. si se sont des gendarmes ils vont mal le prendre
3. Il est vraiment inutile d'effrayer les promeneurs par cette appelation.
De la même façon on ne préviendra pas par "INTRUS !!!"
Préférez "PROMENEUR !" "PASSANT" ou "STOPPER LA PARTIE".
A la rencontre
Généralement se sont les orgas ou les membres du bureau de l'assoc qui vont voir les promeneurs pour leur expliquer.
Donc si vous êtes un simple joueur ne prenez pas l'initiative
d'aller taper la discute avec le promeneur. Les orga ou responsable de
l'asso ont peut être des informations importante a fournir a ce
promeneur que vous n'avez pas.
Ne l'envoyez pas chier non plus: si on vous pose des questions répondez-y mais simplement...
Si personne ne se bouge visiblement pour allez voir le promeneur et que celui-ci reste sur place, alors il faut allez le voir.
Dans ce cas, délestez vous tous d'abord de vos répliques, casque et gilet pour paraitre le moins menaçant possible...
Evidemment si ça prend 3 plombe allez-y avec.
Allez-y en marchant aussi... une charge produit toujours une fuite ^^
Discutaillons
Si vous avez l'intention de dire "cassez vous !" ou "dégagez le terrain" alors abstenez vous d'allez voir les promeneurs...
Soyez polis et souriant.
Et expliquez que c'est une partie d'airsoft.
La définition la plus simple est:
"C'est comme le paintball mais avec des pistolet à bille"
Généralement cette explication suffit... mais si le promeneur se
montre curieux, n'hésitez pas à expliquer la chose d'avantage en
n'oubliant de rester simple dans vos explications.
Soulignez le côté sérieux et encadré de votre loisir
(autorisations, règles, fair-play...) mais sans verser dans la
récrimination des équipe qui jouent sans sécurité et sur des terrains
sauvages.
Ayez quelques bille sur vous pour montrer les projectiles si on vous le demande.
Et n'hésitez pas a débaucher un joueur proche pour qu'il vienne montrer ses répliques si le promeneur est vraiment curieux....
L'objectif de tous ça est que le promeneur ne rentre pas chez lui
en disant "holala j'ai une bande de cinglès/connard/paramilitaire
aujourd'hui dans les bois !!!"
Mais plutôt "Tiens tu connais l'airsoft ?" ou "J'ai découvert un truc sympa pendant ma balade aujourd'hui"...
N'oubliez jamais qu'un promeneur du coin peut être aussi un voisin
ou une connaissance du propriétaire ou du maire de la commune....
Eloigner de la zone a risque
Tout en faisant la petite promo de l'airsoft si besoin...
N'oubliez pas que vous devez permettre à la partie de reprendre...
Donc il faut éloigner le promeneur de la zone à risque et lui
expliquer les risques (sans tomber dans le dramatique) c'est à dire les
protections oculaires ou, si ca vous itent à coeur, la protection
faciale.
S'il est sur le terrain, escortez le jusqu'à la sortie, pas la sortie la plus proche, mais la sortie qu'il désire.
S'il est sur le bord du terrain fait de même: escortez le jusqu'à une zone non risqué ou indiquez lui où il doit aller.
Une fois le promeneur partie, il vous reste a signalez que la partie peut reprendre ou le signaler aux orga.
L'objectif de tous ça est que le promeneur ne rentre pas chez lui en ayant une image déplorable de l'airsoft
Voilà merci à Tic.
Highlanders et problèmes en jeu, comment gérer?
0. généralités
-Sur votre terrain, c'est vous le patron, ne laissez pas les
joueurs imposer leurs volonté...ça ne veut pas dire de ne pas les
écouter, mais ne vous laissez pas marcher sur les pieds non plus.
-Ne commencez pas à donner des dérogations (exemple : passage au
chrony à 380fps à la place de 350, il ne faut pas commencer à laisser
jouer le joueur en disant "bon, tu feras gaffe hein", etc. Soyez ferme
avec les règles (bon, il va de soit que pour 10fps de différences....on
ne va pas se prendre la tête, mais n'annoncez pas la tolérance à
l'avance, sinon, certains risquent de venir exprès avec les 10fps de
plus...)
-Sur un terrain, il y a un orga, c'est l'orga qui s'occupe
d'engueuler les tricheurs etc., même un joueur ancien doit laisser les
orgas régler les problèmes, même s'ils s'occupent de parties de 500
joueurs tous les dimanches, les orgas sont là pour ça, laissons les
faire ça évite d'envenimer les choses...
1. Les Highlanders
Highlander....kézako?
Un highlander est un habitant des hautes terres d'Écosse, ça, c'est dans la vraie vie...
En airsoft, est surnommé ainsi, un tricheur qui fait semblant de ne
pas sentir les billes, qui n'est jamais mort, comme dans le film
Highlander avec Christophe Lambert...
Bien, ceci est le problème qu'on rencontre le plus souvent sur les
parties, mais pas parce qu'il y en a beaucoup, mais aussi parce qu'il
est notable que les joueurs crient assez vite au Highlander, faisant
confiance en leurs répliques ou en une longue rafale pour "estimer" que
l'autre devrais se mettre out...
Oui, bien souvent, on croit avoir touché, mais il n'en est rien,
croyez moi, la balistique d'une bille est sans appel : ça dévie,
ricoche, effleure, etc.
Souvent, alors que vous croyez avoir touché, la bille n'a fait que
frôlé, a touché la réplique (ce qui ne compte pas, mais de la ou vous
êtes, vous n'entendez pas forcément le "tir réplique" du joueur qui
signale que vous l'avez raté), est tombée juste devant lui, etc.
Ou encore, vous l'avez vus se cacher dans un buisson, vous
l'arrosez mais il ne sort pas....ben oui, une rafale complète peut très
bien manquer sa cible...y'a peut-être un creux dans le buisson aussi...
Bref, il faut relativiser...vous ne l'avez pas touché, ça arrive, bah....est-ce si grave?
De l'autre coté aussi il se peut que le joueur ne triche pas MAIS
soit touché, si il se déplace dans des ronces/broussailles et se prend
une bille sur un repli de vêtement...non seulement il ne la sent pas,
mais il ne l'entend pas non plus...Ce n’est pas tellement sa faute,
signalez-le lui gentiment (sans crier agressivement, ça énerve tout le
monde ça) et il se mettra certainement out de lui même en faisant
confiance à votre bonne foi.
Bon, évidemment, si le type ne réagit pas après 50 billes à 10m, il serait temps d'aller voir l'orga, en effet...
Du point de vue de l'orga : Il convient de bien
rappeler ces faits aux joueurs avant la partie pour éviter qu'on ne
vienne crier au tricheur toutes les 30secondes...
Si tricheur on vient vous rapporter : le mieux à faire est
d'accompagner pour voir, discrètement, sans le gilet fluo...vous verrez
bien par vous même...
Un petit test bien pratique existe : un orga se ballade avec un
spring ou un bolt et snipe les joueurs de loin pour voir s'ils
réagissent au tir et se mettent out.
Si la tricherie est confirmée : trois degrés de sanction, c'est ce qui marche le mieux :
-un rappel gratuit,
-un second rappel en précisant que la fois suivante sera punie d'un
arrêt temporaire de jeu (à vous de fixer le temps, une partie, une
heure ou autre)
-l'arrêt de jeu en question donc, et précision que la fois suivante, ça sera une exclusion de la journée de jeu.
-l'exclusion de la journée (à vous de voir entre orgas ensuite si vous le ré-acceptez pour les parties)
/!\ Vous êtes l'orga, soyez FERME, si vous laissez passez des
tricheries, votre crédibilité quand il s'agira d'appliquer une punition
en pâtira...il n'y a rien de pire qu'on orga qui n'est pas respecté...à
contrario, des orgas fermes (mais humains quand même hein) assureront déjà une bonne partie de l'ambiance de jeu.
2. Le "gueulage de masse"
Un phénomène qui arrive assez bien aussi, il démarre simplement par
une personne qui crie (sur un Highlander, parce qu'il a reçu une bille
sur le front, etc.) imaginez la scène :
La personne crie sur les Highlanders possible, en face, on ne
s'estime pas Highlander alors on rétorque "apprend a viser", lui
s'énerve et crie de plus en plus, même sur ses potes "restez pas la
vous, contournez les" et, au final, tout le monde crie et s'engueule, limite proche de l'engueulade générale.
Généralement, ça se calme avec la fin de la partie, mais ça dégrade sérieusement l'ambiance de jeu...alors méfiance.
Du point de vue de l'orga : Une bonne solution c'est de faire une pause dans la partie en court, allez
tous à l'ombre (oui, le soleil qui tape c’est pas glop non plus
pour se calmer), buvez tous un bon coup d'eau fraiche si possible et une
fois que tout le monde est plus calme, reprenez la partie.
Souvent aussi une bonne explication posée est nécessaire entre les
deux équipes "ha mais non, en fait tout a l'heure les billes tombaient
juste devant nous" "ha ouais, c'est bien possible, mon mp5 ne va pas
très loin non plus" et tout revient dans l'ordre
3. Le "je t'insulte gros*** d'ailleurs ton terrain il est pourri et je me
casse"
Oui, ce genre de comportement peut arriver, de même un joueur peut
devenir insultant car il n'aime pas perdre ou pour bien d'autres
raisons...
S'il fait très chaud, ça peut parfois s'excuser (pas tout le temps
hein, quand même pas), demandez lui de rester à l'ombre 10/15minutes et
de boire assez bien d'eau, il se calmera de lui même et je ne serais pas
surpris qu'il vienne de lui même présenter ses excuses...
Si le gars est VRAIMENT un emmerdeur (ça existe, si si ) le mieux
est de lui demander de quitter le terrain, ne réagissez pas à ses propos
et critiques et laissez pisser...ça ne ferait qu'envenimer la chose.
Laisser surtout les orgas gérer dans ce cas...
Du point de vue de l'orga : Comme dit plus haut,
votez directement l'exclusion si vous voyez que le joueur se prend la
tête avec les autres pour rien...laissez le dire ses insultes etc. et
accompagnez le (sans le pousser trop fort) vers la sortie (veillez à ce
qu'il ne pique/casse rien au passage, surveillez le lorsqu'il va refaire
son sac...on n'est jamais trop prudent...) et mentionnez au orgas
d'autres équipes que vous connaissez que vous l'avez dégagé et
pourquoi...ça évite d'avoir à le refaire à une autre partie.
Bon, le cas ci dessus est rare quand même, rassurez vous.